Sources :
Rédigé par : Marshall - Contact (via l'UCF)
Dernière mise à jour : 16 Février 2009
Introduction
Le SAI, apparu avec la version 2.7 d'America's Army, remplace la boussole traditionelle des anciennes versions.
Nettement plus puissant à bien des égards, le SAI n'est pas un radar comme on peut en trouver dans d'autres jeux,
c'est un indicateur destiné à compenser l'absence de certaines informations perceptible sur le champ de bataille
mais inaccessible devant un PC.
SAI signifie "Situation Awarness Indicator" : indicateur de conscience de la situation. En ce sens il donne des
informations concernant l'environement qui entoure le joueur. Bien qu'il puisse être un poil déroutant au début
(d'autant plus pour les joueurs ayant joué sans lui pendant longtemps), il n'en reste pas moins un outil qui se
révèle vite indispensable à celui qui saît le maîtriser. Au combat, un bon usage du SAI offre un avantage tactique
plus qu'évident d'où l'intérêt de ce tutorial.
Il est également important de considérer le SAI pour ce qu'il est : un outil à part entière et non un simple indicateur passif.
De fait, il est possible de le manipuler en fonction des besoins du moment.
Tutorial America's Army : Le Sensor Awarness Indicator par Marshall est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité-Pas d'Utilisation Commerciale-Partage des Conditions Initiales à l'Identique 2.0 France.
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